Stolní Gothic slibuje velké změny a pomalu se chystá na druhou kampaň
Dostaví se tentokrát úspěch?
Pillars of Eternity dostávají po deseti letech tahový režim
Inspirace úspěchem Baldur's Gate?
Nejen hráčská obydlí, ale i prémiová měna. World of Warcraft hodlá na bydlení vydělávat
Krize bydlení v Azerothu
Andrzej Sapkowski: S CD Projektem máme skvělé vztahy, ale o detaily už mě moc neprosí
Na Zaklínači 4 se nijak nepodílí
Patentový úřad: Chytání Pokémonů není na patent dost originální
Posun ve sporu s Palworldem
Říjnové recenze na Games.cz
Pokémoni, fotbal a návraty velkých značek
Pod radarem: Kooperace na styl Stalkera, vyzyvatel Total War i fantasy výherní automat
Alien: Isolation i stylová detektivka
Vrací se Heroes of Newerth. Remasterovaný klon Doty ale u fanoušků naráží
Do arény vstupuje nový vyzyvatel
Je Switch na Elden Ring příliš slabý? Veleúspěšná soulsovka se na konzoli odkládá
Problémy pro utrpení
Stolní Heroes of Might and Magic zase rostou. Na pořadu dne je karetka
Čestina nebude chybět ani tentokrát.
Odmítli zaručený úspěch. Proč Motion Twin raději riskují s novou hrou než s Dead Cells 2
Tvůrčí svoboda mocnější jistého výdělku
Seriálové God of War se blíží. Tvůrci hledají vhodné představitele
Nemáte náhodou šanci?
Pod radarem: Ať žije Arkanoid, Doom, beat 'em up a kostky!
Nebo radši uklidíte benzínku?
Absolum – recenze fantasy roguelite mlátičky
Definice šílenství, nebo černý kůň roku?
Star Wars: Eclipse stále žije. Quantic Dream dělá ještě na další hře
Další hrdina, který pohoří?
Pře mezi Sony a Tencentem pokračuje. Obrana napodobeniny Horizonu je „směšná“
Máslo na hlavě rusovlasé napodobeniny
Project Shadowglass je milostný dopis Thiefovi a utahuje si z generativní AI
Pixelartová krádež
The Elder Scrolls: Zrada v druhém věku nabídne další regiony i upíry. Kampaň české verze bude později
Hromada novinek, znovu lokalizovaně