Pod radarem: Kolonizujte Měsíc, ohýbejte střely a udělejte smaženici z nepřátel
Nebo si dejte další Dračák.
Přechod na Unreal Engine u Zaklínače 4 není o technologii, ale taky o identitě
Partnerství s Epicem
Fantasy 4X strategie Endless Legend 2 dnes opouští předběžný přístup. Jak se změnila?
Zkušenosti s předběžným přístupem
Blizzard vysvětlil, proč World of Warcraft 2 zřejmě nikdy nevznikne
Co potřebujete víc než WoW: Forever?
Dojmy z Gamescomu: Warlock je jako bonboniéra, nikdy nevíš, jaké kouzlo ochutnáš
D&D bez kostek a okovů
Triple-i Initiative se vrací s 40 hrami, přidá se i česká Amanita
Dočkáme se Machinaria 2?
Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
Zářijová nálož nezpomaluje, ale...
Návrat ke kořenům i velkolepé finále. Blizzard na BlizzConu odhalil budoucnost World of Warcraft
Vyvrcholení trilogie a návrat do roku 2004
Diablo IV se po třech letech dočká samotného Diabla. Příští rok se s ním popere i Amazonka
Pekelná oslava třicetin
Skyrim a Ikea: bizarní spolupráce, která přidává živý regál Kallax namluvený Mattem Berrym
Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los Ikea
Všechna oznámení ze zářijového Nintendo Directu: Metroid, KCD2, Kirby, exkluzivní horor...
Switch 2 stačí, drahoušku!
Steamu unikly achievementy ke spoustě nevydaných nebo dokonce neoznámených her
Persona, Kingdom Hearts i Balatro
Minihry, AI a bilionový trh. Čínský herní průmysl roste
Východní herní velmoc
Checkpoint: S odřenýma ušima k upírské dokonalosti i závodní idylce
Soumrační závodníci